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就在前不久,我们可以陆续地听到有许多CSGO以及PUBG选手宣布退役的同时把自己的职业重心转向了拳头公司的新游戏Valorant,这款游戏的设计师也表现其借鉴了守望先锋和CSGO的游戏机制,而且会成为世界上最受接待的FPS游戏。而作为拳头公司的良好之作,《英雄同盟》的乐成也让许多玩家对于Valorant充满了期待,尤其是在亚洲地域。
而在北美以及欧洲地域,想要Valorant的前景却并不被看好,这也是因为CSGO以及PUBG甚至是使命召唤系列的玩家都各占一席,现在出一个新的射击类游戏,纷歧定有玩家愿意到场。而且Valorant作为角逐项目来说,不见得有职业选手愿意实验。可是这样的质疑也在2020年被打破了,随着诸如在CSGO领域有着"美国队长"之称的nitr0转型Valorant,另有mixwell以及daps等CSGO职业选手纷纷转型Valorant,这也让这款游戏的前景变得逐渐清朗。随着两年TOP1选手get_Right宣布退役并转型Valorant,而且北美Major得主skadoodle和知名选手hiko以及法国两届Major冠军happy纷纷转型,似乎Valorant已经成为了CSGO职业选手的下一站选择。
许多玩家奇怪为何一款2020年刚朴直式在全球上线的游戏能够引起这样大的惊动呢?其实原因也不难猜到,有以下这么几点。前人栽树后人纳凉Valorant刚开局就"神装"可以说有英雄同盟一多数的劳绩。庞大的赛事体系,已经令人从业者眼馋的赞助资源,可以说Valorant最好的广告已经准备完成。
而许多玩家也确实相信Valorant能够做出像S10那样的大赛。这也是为什么众多职业选手选择加盟Valorant的原因,总而言之就是——生活有了保障。追梦时代已经由去纵观这些宣布转型Valorant的选手我们可以看到,基本都是那些在CSGO职业赛场的选手。
详细分为三类,一类是有问题的选手,好比刚刚被Valve永久禁赛的jamppi就宣布转型Valorant,这也使得这位天才少年有了第二次时机。第二类就是已经功成名就的选手,好比之前提到的happy,在象征着CSGO最高荣誉的Major上两次夺冠而且另有mvp,可以说无欲无求,所以转型新的游戏。最后一类也是最多的就是在CSGO领域毫无建树被迫转型的选手,他们希望继续自己的职业生涯,但更重要的是能有一份职业提供收入。
FPS的共性同为射击类游戏,Valorant和CSGO以及守望先锋的操作模式大差不差,这也让许多瞄准怪可以随意的在这几款游戏中转型,这也是FPS游戏的一个特点,只要在一个领域内有了一定积累,转型其他FPS游戏都不在话下,这也是为什么Valorant能受接待的原因。固然,现在Valorant仅仅是有了一个好的开头,可是未来生长成什么样子还需要时间来磨练,从我小我私家看法来看,欧洲以及北美地域依旧是CSGO占据了绝对的玩家基数,不外Valorant后续赛事以及游戏内容都市给Valve带来不小的打击。
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